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    交互十大原则(尼尔森十大交互原则)

    前言 作为设计人员,时常会收到来自产品的反馈。对于视觉上的问题,比如颜色不好看,文本没有对齐,图标风格不一致,表述清晰好理解。但如果交互细节出了...

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    (转)这可能是最全面的图标设计类型和风格总结!

    前言 编者按:图标类型千变万化,实际上万变不离「线性、面性、线面结合」3个方面, 再结合 「透明度、渐变、颜色叠加、质感、多维空间」等表达方式设...

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    表单设计小结

    前言 近两年接触了后台管理系统设计,其中会应对大量的表单设计,刚开始是一脸懵逼,满头雾水。看了很多相关的表单设计准则和文章,再结合自身项目经验,...

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    交互七大定律

    前言 之前的文章中尝试总结了交互设计的十大原则,本章继续来探讨一下交互的七大定律。 Fitts’ Law 菲茨定律 费茨定律指:使用指点设备到...

  • 设计心理学-(4)人如何思考

    前言 以下是第四章的小贴士合集。 人更擅长处理小块信息 1.使用渐进式呈现,仅在用户需要时才展示他们需要的信息。用链接引导用户获得更多详情。 2...

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    (转)B2B、SaaS 等企业软件中的交互设计总结

    我刚开始在VWO工作的时候,一直想弄清楚一个问题:企业软件(B2B)真的和B2C应用不一样吗?对于设计师或者设计流程来说,两者又有什么不同?这篇...

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    页面打开的交互方式

    前言 之前在SaaS管理端界面设计时,遇到了一个比较纠结的问题,当前界面的交互动作触发以后,新的内容通过怎样的方式来展现比较好。查阅学习了相关文...

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    用户交互(7)-反馈

    反馈 反馈帮助用户了解应用程序当前正在做什么,发现他们下一步能做什么并理解操作的结果。 谨慎地将状态和其他类型的反馈结合显示在界面中。理想的话,...

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    iOS(2)-Mac转换

    Mac转换 将iPad应用转换到Mac时,更多的新用户可以使用应用程序,同时也给老用户提供了在新环境中使用应用程序的机会。 在你开始之前 大部分...