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    浅谈渲染流水线

    注: 本文部分内容可能涉及侵权, 若发生此情况联系本人, 本人会及时删除相关侵权内容. 本着分享的心情记录一些内容, 无意冒犯. 注: 本文主描述渲染的主要流程, 没有描述渲...

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    OpenGLES绘制立体多边形加纹理

    前面写了OpenGLES的入门篇,一些朋友觉得还不错,找到我问了一些知识,这次我有针对性的写下这篇文章,也为我OpenGLES进阶篇做个开始。 我已认证微信,感兴趣朋友可进我...

  • 17 - 18 Mix-Reality

    时光荏苒,岁月如梭,转眼间一年又这么过去了。这一年过得真是多姿多彩,结束单身生涯,当上了卖视频会员的小微商(尽管我不爱发圈,一共挣了20多块),负资产投资学习投资了1w多,投...

  • GCD队列、同步异步

    GCD的队列有两种,一种是串行队列,一种是并发队列。 串行队列: 任务按往队列里的添加先后顺序执行,先进先出(FIFO),前一个任务执行完再开始执行下一个任务。(我们开发中主...

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    Objective-C高级编程:iOS与OSX多线程和内存管理 读后笔记(1)

    序 这篇文章算是正正经经潜心下来开始重筑基础、探究底层的起点了,之前一直在找这样或那样的借口来逃避学习,消遣生活,如今也着实被各种面试消遣了一个月,感慨良多。总而言之还是希望...

  • @喵咪咪喵咪咪_fac5 看来你也是有慧根之人

    UML 关系图介绍

    UML 存在的意义 我们在学习设计模式时总会涉及到类与类之间的关系, 这也会让人感觉到很抽象, 为了更好滴了解设计模式中类与类之间的关系(类与接口之间的关系), 这时我...

  • @CrazyCamera 叫 starUML, 专门画 UML 图的

    UML 关系图介绍

    UML 存在的意义 我们在学习设计模式时总会涉及到类与类之间的关系, 这也会让人感觉到很抽象, 为了更好滴了解设计模式中类与类之间的关系(类与接口之间的关系), 这时我...

  • @不吃鱼的斑 RunLoop 可能要排队了, 打算 Runtime 和设计模式写完之后写一下 SDWebImage 和 AFN, 之后是 RAC 和 RxSwift, RunLoop 暂且排在他们后边吧:smiley:

    UML 关系图介绍

    UML 存在的意义 我们在学习设计模式时总会涉及到类与类之间的关系, 这也会让人感觉到很抽象, 为了更好滴了解设计模式中类与类之间的关系(类与接口之间的关系), 这时我...

  • 谢谢:stuck_out_tongue_winking_eye: 总算有人评论啦

    UML 关系图介绍

    UML 存在的意义 我们在学习设计模式时总会涉及到类与类之间的关系, 这也会让人感觉到很抽象, 为了更好滴了解设计模式中类与类之间的关系(类与接口之间的关系), 这时我...

  • UML 关系图介绍

    UML 存在的意义 我们在学习设计模式时总会涉及到类与类之间的关系, 这也会让人感觉到很抽象, 为了更好滴了解设计模式中类与类之间的关系(类与接口之间的关系), 这时我...

个人介绍
Good designer copy, great designer steal.