240 发简信
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    iOS笔记-记录一次内存泄漏发现过程

    前言 本文主要记录在iOS开发中发现的一个系统级别内存泄露的过程。测试iOS系统11.2.1,设备iPhoneX。 如何复现 下面是复现泄漏的测...

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    iOS内存深入探索之内存用量

    前言 我们在查看iOS应用内存时,最常见的手法就是查看左边的Debug Navigator。不知你是否也曾困惑于这个内存究竟包括哪些部分,或者使...

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    iOS内存深入探索之Leaks

    前言 提到iOS的内存泄漏检测,第一个想到的应该就是Instruments的Leaks检测模版。不过使用过的人一般都会觉得这个检测不准确,有时候...

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    iOS内存深入探索之VM Tracker

    什么是VM Tracker VM Tracker是Xcode Instruments自带的一个内存分析工具,可以帮助你快速查看虚拟内存块的用量状...

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    探索iOS内存分配

    前言 在运行iOS(OSX)程序时,左侧的Debug Navigator中可以看见当前使用的内存。我们也可以使用Instruments的Allo...

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  • iOS如何优雅的将CALayer旋转360度

    前言 不知你是否遇到过将CALayer旋转360度的需求,如果有的话,你也许会尝试使用transform做旋转动画,然后发现。。。CALayer...

  • 使用SceneKit编写微信跳一跳小游戏(一)

    前言 新年第一篇文章,来写一下这几天写的跳一跳小游戏,最近微信推出了这个小游戏,很多人都沉迷于打败好友无法自拔,我也不例外。正好最近也在写Sce...

  • 基于CoreGraphics的3D渲染方案

    前言 今年的首要研究对象OpenGL基本研究的差不多了,突发奇想,想用CoreGraphics根据OpenGL的渲染流水线,渲染出3D图形来。折...

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    学习SceneKit之贴图

    本系列所有文章目录 获取示例代码 前言 上一篇我们介绍了材质的基本概念,这一篇我们将重点介绍材质中的一个概念 - 贴图。本文将重点说明diffu...