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  • i++与++i的区别及效率

    先看看基本区别: i++ :先在i所在的表达式中使用i的当前值,后让i加1 ++i :让i先加1,然后在i所在的表达式中使用i的新值 看一些视频教程里面写for循环的时候都是...

  • 或许我们还可以有个甲方思维

    从小一直这么被教育:好好学习,考上好大学,将来找个好工作,最好是个铁饭碗。这是典型的乙方思维,然而或许我们可以还有个甲方思维,我们还可以努力一把,勇敢去做自己的项目,不要害怕...

  • 吃苦不是受穷

    吃苦不是受穷,也不是受累。 吃苦的本质是长时间为了一件事聚焦的能力,以及为了长时间聚焦做一件事的过程中,所放弃的娱乐、社交、消费等正常生活,以及这个过程中所忍受的孤独和不被理...

  • 越简单越难

    「简单有价值的事情长期坚持做」是成功最简单但也最难学的秘诀。不经过训练,人很难意识到时间复利的威力。 两个古老游戏的彩蛋,仙剑奇侠传的『十里坡剑神』和金庸群侠传的『十级野球拳...

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    有且只有一个称为根的节点。有若干个 互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树。 专业术语 节点 父节点 子节点 子孙 堂兄弟 深度:从根节点到最底层节点的层数,其中根节点是第一...

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    递归-汉诺塔

    汉诺塔:汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门...

  • 递归

    一个函数直接或者间接调用自己。 递归要满足三个条件 递归必须有一个明确的终止条件。 该函数所处理的规模必须在递减。 这个转化必须是可解的。 函数的调用 当一个函数的运行期间调...

  • 衡量算法的标准

    1、时间复杂度。 程序大概要执行的次数,而非执行的时间。 2、空间复杂度 算法执行过程中,大概所占的内存。 3、难易程度 当然越简单越好。好的算法是容易看懂的,而不是写了一个...

  • 队列

    一种可以实现“先进先出”的存储结构。 分类: 链式队列:用链表实现; 静态队列:用数组实现,通常都是循环队列。 循环队列: 静态队列为什么是循环队列?避免内存浪费。 循环队列...

  • 指针

    1、指针的重要性 C 语言的灵魂。 2、定义: 地址: 地址就是内存单元的编号; 从 0 开始的非负整数; 范围:0~FFFFFFFF(0~4G-1)。 指针: 指针就是地址...

  • 定义 一种可以实现“先进后出”的存储结构。 分类 静态栈 动态栈 算法 出栈 压栈 应用 函数调用 中断 表达式求值 内存分配 缓冲处理 迷宫

  • 小程序 Promise

    Promise 表示一个异步操作对象,它让我们可以在外部处理异步操作完成或者失败的结果。Promise 是 ES6 的一个标准内置对象,是为了解决 JavaScript 开发...

  • js 获取 url 地址参数

    思路: 通过location的search就可以获取到url中问号后面的值。 字符串过滤到问号 通过split方法分割参数集合 循环赋值 匹配对应的参数值 返回值 实例 其他...

  • 链表

    定义 n 个节点离散分配; 彼此通过指针相连; 每个节点只有一个前驱节点,每个节点只有一个后续节点; 首节点没有前驱节点,尾节点没有后续节点; 专业术语 首节点:第一个有效节...

  • 数组算法

    优点: 读取速度快。 缺点: 插入删除元素慢。 事先需要知道数据长度。 需要大块连续的内存块。

  • typedef

    别名,便于书写。 整型: 结构体:

  • 跨函数使用内存

    下程序中,能够通过调用函数 fun,是 main 函数中的指针变量 p 指向一个合法的整型单元(变量)的是(); A: main() 函数中声明了一个 指针变量 int *p...

  • 嗯是,这样说是为了便于理解

    sql 视图

    为什么需要视图 简化查询,避免代码冗余。 举例: 求出平均工资最高的部门的编号 和 部门的平均工资 sql server 写法: MySQL,Oracle 不能使用 top,...

  • 动态内存的分配和释放

    可以这样理解,使用 malloc 函数的为动态的,不使用 malloc 函数的为静态的。 sizeof(int):返回 int 的字节数,即 4。 malloc(sizeof...

  • layui 分页获取当前页与每页条数

    当前页:let page = $(".layui-laypage-em").next().html(); 每页条数:let limit = $(".layui-laypage...