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    网易彩票APP竞品解构

    为什么要做竞品分析? 我们经常能听到设计师与产品经理争论,“这个功能为什么这么设计···”,“这个功能为什么不这么设计···”为此大家争得面红耳赤。 曾有设计师吐苦水,自己辛...

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    用户研究方法论

    🖇前言 交互想要有依据,必须要有数据,最近整理了一些用户研究方法论,希望能对我们推进方案(撕逼项目)更有帮助。 (以下数据均为捏造假数据,仅做案列参考) 以下方法论针对一些已...

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    TAB设计一些个人思考

    以前有在《移动应用ui设计——导航设计》中提到底部和顶部tab设计的模式和设计来源,如今市场上很多app都沿用了底部选项卡的形式。随着app内容的丰富,tabs方式也越来越多...

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    APP的设计原则(交互)——源自谷歌69点设计原则

    GoodUI 总结了一个长达69条设计原则的清单,列举了他们认为非常重要的设计要点。而APP设计很多的设计方法和用户习惯均由WEB端带来,所以此文根据一些WEB设计原则整理拓...

  • 知乎Live笔记—《用户体验设计的必修课》

    设计师需要的特质 1、好奇心 2、不满足 3、关注人 设计师需要的能力 1、从人出发,创造性的发现需求(亲身经历、调研) 2、创造性找到解决方案(创造用户价值和商业价值)(方...

  • Material design的启示

    近几年来,互联网巨头们每一次设计上的改变,总能对全世界的产品设计带来影响,如前些年设计师们对win8、ios的模仿是那么的疯狂,但是一阵流行过后,我们对这些设计留下的思考却很...

  • 初篇

    本人工业设计专业出生,毕业后进入一家中型互联网公司,从事交互设计一年有余,期间大小项目做过不少,直到近期有机会独立负责公司的一款新产品开发,才发现自己心有余而力不足,细心总结...

  • 工作心得-交互输出

    公司的项目接近尾声,我也总算有时间来回查几个月来的工作。通过这段时间与产品、技术同事的合作,了解了许多设计之外的东西,这里做一下总结: 关于交互文档 作为交互设计师,输出交互...