240 发简信
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    Android OpenGL顶点及绘制基础知识

    上一次我讲述了OpenGL的作用了,这次我使用了OpenGL来绘制一张桌子,其实我是将一个冰球桌拆分成几块来讲述,现在就来绘制冰球桌的一些基本元...

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    Android OpenGL 的基本使用

    由于本人现在在公司做Android上的OpenGL图像处理相关功能,以前没有搞过这方面的知识,所以一切只能从头开始搞起,接下来将会慢慢分享其他方...

  • Android Bitmap的常用压缩方式

    一、前言 已经好久没有更新博客,大概有半年了,主要是博主这段时间忙于找工作,Android岗位的工作真的是越来越难找,好不容易在广州找到一家,主...

  • TCP和UDP详解

    本篇文章主要是从运输层协议概述、UDP、TCP、可靠传输的工作原理、TCP首部格式、TCP可靠传输的实现、TCP流量控制、TCP的拥塞控制、TC...

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    hash算法原理详解

    一、散列的概念 散列方法的主要思想是根据结点的关键码值来确定其存储地址:以关键码值K为自变量,通过一定的函数关系h(K)(称为散列函数),计算出...

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    Java的泛型解析

    一、为什么要使用泛型 1.类型参数的好处 类型安全:泛型的主要目标是提高 Java 程序的类型安全。通过知道使用泛型定义的变量的类型限制,编译器...

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    AndroidStudio导入SlidingMenu库(详细版)

    一、开始前准备 从github上下载SlidingMenu库:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMe...

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    Android-Json数据解析之空气质量检测

    一、JSON基础 1.JSON优点:格式简单,占宽带小,多语言支持 2.JSON缺点:编码必须是Unicode,语法过于严谨 但也因为JSON语...

  • Java 并发入门

    一、并发 进程:每个进程都拥有自己的一套变量 线程:线程之间共享数据 1.线程 Java中为多线程任务提供了很多的类。包括最基础的Thread类...

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个人介绍
本人是Android爱好者,同时也希望将自己学到的知识分享给大家,如有错误也请告知,一起学习,一起进步