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    Android OpenGL顶点及绘制基础知识

    上一次我讲述了OpenGL的作用了,这次我使用了OpenGL来绘制一张桌子,其实我是将一个冰球桌拆分成几块来讲述,现在就来绘制冰球桌的一些基本元素。在绘制的同时我顺便来介绍下...

  • Android自定义View实战之StickerView

    本篇文章为利用Matrix自定义View三部曲的第一部曲。 虽然Android内置了许多View供开发者组合和使用,但其多样性还是不足,在很多场景或功能需求下,Android...

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    Android OpenGL 的基本使用

    由于本人现在在公司做Android上的OpenGL图像处理相关功能,以前没有搞过这方面的知识,所以一切只能从头开始搞起,接下来将会慢慢分享其他方面的内容,先用这篇比较基础的文...

  • Android Bitmap的常用压缩方式

    一、前言 已经好久没有更新博客,大概有半年了,主要是博主这段时间忙于找工作,Android岗位的工作真的是越来越难找,好不容易在广州找到一家,主要做海外产品,公司研发实力也不...

  • TCP和UDP详解

    本篇文章主要是从运输层协议概述、UDP、TCP、可靠传输的工作原理、TCP首部格式、TCP可靠传输的实现、TCP流量控制、TCP的拥塞控制、TCP的连接管理这几个方面进行解析...

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    hash算法原理详解

    一、散列的概念 散列方法的主要思想是根据结点的关键码值来确定其存储地址:以关键码值K为自变量,通过一定的函数关系h(K)(称为散列函数),计算出对应的函数值来,把这个值解释为...

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    Java的泛型解析

    一、为什么要使用泛型 1.类型参数的好处 类型安全:泛型的主要目标是提高 Java 程序的类型安全。通过知道使用泛型定义的变量的类型限制,编译器可以在一个高得多的程度上验证类...

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    少年,老夫带你撸一把Android项目框架,你可想学?

    时间从来没有等过我们,岁月这把捅猪刀.捅得你满脸都是沧桑.你一定是为工作操碎了心.不知道现在的身处何处,是否有挚爱的人照顾你.过得快乐或委屈?哦忘了.你是个有故事的人,"你想...

个人介绍
本人是Android爱好者,同时也希望将自己学到的知识分享给大家,如有错误也请告知,一起学习,一起进步