240 发简信
IP属地:北京
  • 两篇文章搞定ReactNative之搞定ReactNative

    View View组件是ReactNative的最基础组件,所有ReactNative UI都需要在View的基础上开发。View组件支持Fle...

  • 两篇文章搞定ReactNative之搞定RectJS

    RootDOM ReactJS 采用Virtual DOM的方式来代替JS原生的DOM操作方式来提高页面的响应速度,但是Virtual DOM同...

  • Ray射线

    获取射线Ray ray = cam.getPickRay(screenX, screenY); 计算距离Vector3 position = n...

    1.0 575 0 48
  • 用Material贴图

    ModelInstance instance;Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal(...

    0.8 792 0 49
  • ModelLoader

    有些情况下在加载游戏模型的时候需要控制一些加载的进度,因此可以用G3dModelLoader来代替 AssetManager进行资源加载 在这...

    0.6 685 0 48
  • 屏幕截图

    游戏中可使用如下代码进行截屏

    1.2 732 0 51
  • 暂停和恢复render调用

    调用如下方法可以让libgdx暂停调用ApplicationListener 的render()方法,在一些帧率不高的游戏上可以很好的节省电量的...

    0.9 799 0 48
  • TextView 计算文字宽高

    有时候需要在 程序中计算TextView文本的宽高来动态设置一些数值,在Android中可以使用Paint开计算 获取到Rect之后就能获取想要...

    1.2 2287 0 49
  • Resize,w 360,h 240
    Android 比对APK的签名信息

    在做App的时候经常会有验证apk是否为正版的需求,比如一些接入第三方支付的app,接入微信sdk也是需要apk签名信息的。验证方法呢就是比对a...

    1.3 2889 0 51