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    游戏开发—协议设计

    协议就是通信双方能够理解的一种数据格式。维基百科这么定义网络协议: 网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 协议设计...

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    关于自律,我和你想的不太一样....

    4月份由于之前的一个规划,把自己all in进去了,导致一个月没有都更新,最近回来发现竟然还有粉丝增长,很是感动,非常感谢支持。从这个月开始回归...

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    当你说这很简单,对别人意味着什么

    前段时间去带女朋友去参观一个美术培训班。 女友并没有什么基础,只是对美术有兴趣,所以会担心自己是否可以学会。我们在询问期间,她向老师透露出了这个...

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    情人节不要理会双人狗

    情人节,在这个被商家过度营销的节日,单身似乎变成了一种罪恶,甚至被推置到了一种人人唾弃,人见人嘲的地步。但是你有没有思考过一个问题:现在的你真的...

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    春节请放弃你的无效社交

    春节本是一个和家人团聚、沟通感情不错的节日,反而是发生了一些有意思的事,让我多了一些感想。 故事一 年前禁不住同学的再三邀请,去参加一个同学会。...

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    干货的危害

    印象中,我看过最早的干货,应该属富兰克林介绍他学写文章的方法,文中对方法的着墨并不多,对内容的真诚更为慎重,那时干货还没有如今这么风行。而现如今...

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    游戏开发—协议设计—protobuf

    WHAT 我们看官方文档是如此介绍的: Protocol buffers are a language-neutral, platform-ne...

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  • 创始人被出走,关你何事

    今天早上朋友圈被一篇《就算老公一毛钱股份都没拿到,在我心里,他依然是最牛逼的创业者》给刷屏了,看完之后,很是感慨,顺便也转发了一下,可是后期看到...

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    我是如何抓住稍纵即逝的灵感

    我是今年年初开始坚持写文章的,对于一个新手来说,能在每天高强度工作下,还保持每周平均2篇以上的原创文字,确实不易。 写作是需要灵感的,特别是想要...

个人介绍
个人公众号:cool_wier。6年前工地搬砖,6年后游戏搬砖,曾带领团队开发山寨机第一款偷菜游戏,如今专注二次元游戏研发。关注游戏研发和个人成长。