240 发简信
  • 120
    iOS 渲染原理

    1. 计算机渲染原理 CPU 与 GPU 的架构 CPU(Central Processing Unit):现代计算机整个系统的运算核心、控制核...

  • 120
    iOS中的锁

    写在前面 多线程在日常开发中能起到性能优化的作用,但是一旦没用好就会造成线程不安全,本文就来讲讲如何保证线程安全 一、锁 1.线程安全 当一个线...

  • 120
    iOS Crash 分析

    Crash 日志从哪来?一般有 2 个渠道: 苹果收集的 Crash 日志 用户手机上 设置 -> 隐私 -> 分析 里面的,可以连接电脑 Xc...

  • iOS开发规范(内部使用)

    前言 随着公司业务的不断增加,功能的快速迭代,app的业务线越来越多,代码体积变得越来越庞大。同时,项目投入的开发者也越来越多,不同的开发者的c...

    0.6 337 1 5 1
  • iOS架构之网络层设计方案

    前言: 之前看了Casa大神的架构设计文章,醍醐灌顶,一直想开个系列文章记录一下(这次就做个小小搬运工,别打脸),公司项目实在太忙,最近稍好些,...

  • iOS架构-view视图层的组织和调用方案

    前言: 之前看了Casa大神的架构设计文章,醍醐灌顶,一直想开个系列文章记录一下(这次就做个小小搬运工,别打脸),公司项目实在太忙,最近稍好些,...

  • iOS架构-搭建优质的App框架

    前言: 之前看了Casa大神的架构设计文章,醍醐灌顶,一直想开个系列文章记录一下(这次就做个小小搬运工,别打脸),公司项目实在太忙,最近稍好些,...

    0.7 4249 1 13
  • 120
    iOS之网络编程(二:Scoket)

    上一篇写了iOS之网络编程(一:基础HTTP/HTTPS与TCP/UDP),这篇就重点说说Socket。注:网上关于Socket资料很多,本文很...

  • 120
    iOS之网络编程(一:基础HTTP/HTTPS与TCP/UDP)

    一、网络编程的重要性 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 在移动互联网时代,移动应用的特征有:(1)几乎所有应...

    0.9 1715 1 17