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    【Blender手册学习】-矢量节点(Vector Nodes)(一)

    矢量节点是用来操作矢量对象的节点。目前矢量节点有5个,具体如下图所示: 矢量融合节点(Combine XYZ Node) 作用 该节点用来将X、...

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    【Blender手册学习】-功能区(areas)

    什么是功能区(areas) Blender的软件界面被分成了多个矩形区块,这些区块被称为功能区。 功能区在屏幕上为 提供了操作空间,比如我们经常...

  • Shapr3D:回转工具(Revolve tool)的用途

    工具用途 我们可以使用回转工具创建球体(Sphere)、圆柱体(Cylinder)和圆锥体(Cone)等实体。 我们还可以配合高度和旋转角度两个...

  • 写在2022年春节前的最后一个周末

    今天下了一整天的鹅毛大雪。恰好周末无事,我就安心待在家里。喝着茶,看着窗外飞舞的雪花,非常惬意。翻看自己简书上的文字,上一次更新还是在2021年...

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    CrownCAD学习:视图操作和快捷键

    最近几天研究CrownCAD,感觉这款软件的建模思路不错。但是就是缺少详细的使用手册。我们不得不自己去探索,研究合适的软件使用方法。在建模界面中...

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    CrownCAD学习:圆周阵列使用

    完成效果图如下。 今天研究CrownCAD官网示例中绘制照相机镜头的文件。发现使用了圆周阵列来绘制相机镜头的防滑条纹部分。如下图所示。 这款云端...

  • 关于3D建模的感悟

    今天翻阅Blender社区杂志时,看到了下面这个观点: 图形学起源于 CAD,一般的 CG 图形软件和 CAD 类软件同根同源。CG建模创作需要...

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    像素画:临摹马里奥中的管道

    今天临摹FC版马里奥中的水管。在游戏背景设定中,马里奥最初就是一名水管工。所以在FC版马里奥中,水管元素在第一关就出现了。在第一关前半部分还有水...

  • 停止每日文章更新,开始筹备新的计划

    最近因为多方面原因,不再尝试每天更新文章。算是给自己静下心来总结吧。做日更任务确实让人能够更加自律的写内容,但是对我目前的工作性质来讲,或许并不...

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