240 发简信
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    Instruments的使用

    Instruments时一个很灵活的、强大的工具,是性能分析、动态跟踪和分析OSX以及iOS代码的测试工具。使用它可以极为方便地收集一个或者多个...

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    《C++程序设计》复习

    1.不要把面向对象和面向过程对立起来,面向对象和面向过程不是矛盾的,而是各有用途、互为补充的。在面向对象程序设计中仍然要用到结构化程序设计的知识...

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    OpenGL ES

    一、OpenGL ES介绍 OpenGL(Open Graphics Library)定义了一个跨编程语言、跨平台编程的专业图形程序接口。可用于...

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    AudioUnit

    在iOS平台上,所有的音频框架底层都是基于AudioUnit实现的。较高层次的音频框架包括:MediaPlayer、AVFoundation、O...

  • FFmpeg

    一、简介 官方文档资料:http://ffmpeg.org/documentation.htmlFFmpeg官方wiki:https://tra...

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  • AudioToolBox

    一、声音的基本知识 1.声音是由物体震动而产生的,当演奏乐其拍打一扇门或者敲击桌面时,它们的震动都会引起空气有节奏的震动,使周围的空气产生疏密变...

  • AVFoundation

    一、视频采集(也可以称为捕捉) AV Foundation 照片和视频捕捉功能是从框架搭建之初就是它的强项。 从iOS 4.0 我们就可以直接访...

  • 斐波那契算法的三种解法(swift)

    题目: 斐波那契数,通常用 F(n) 表示,形成的序列称为斐波那契数列。该数列由 0 和 1 开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是...

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    YYModel

    以前一直用的MJExtension,现在公司项目里用的YYModel。所以学习一下,感谢ibireme对开源做出的贡献。Github地址:htt...

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