消息流设计 1. 简介 消息系统也可称为队列消费系统,主要是将业务操作以消息的形式转发给服务端(消息系统),服务端接收到消息之后,异步去处理相应...
网上很多,基本的不再阐述。主要是后台模块的栏目等限制设计。 1.用户表(基础信息表) 2.分组角色表 3.用户-角色表 4.角色规则表(具体的权...
①初始化限购配置:限购方式配置,比如按用户id,客户端ip,收货人电话号等,配置限购时长,限购件数等; 然后是活动类型的限购,比如秒杀活动的商品...
基于自己的一个楚币来分享楚币红包供别人领取。1、创建楚币注意细节:①设定创建楚币的数量,即抢红包的人数,一般不要太多;②原始优惠券的信息,比如这...
流程简述:1.商品后台进行商品导入,导入后发异步消息流生成局部静态模板页(图文详情介绍说明之类的----变化不大的内容)。 2.模板页的生成,可...
概述 概述: 介绍高并发场景中非常容易出现的设计错误以及如何避免超卖和如何提高系统负载能力。 涉及知识点: 1.多进程、多线程,进程互斥 2.数...
限时秒杀关键点有2个,1是公平,2是性能。为了防止外挂机器,可以使用验证码,验证问题等。性能方面,一个是高并发,一个是请求处理。并发方面可以ca...
购物车,用户,商品表这3这之间的关系新建4个表:1.用户表2.商品表3.购物车表4.购物车商品关系表 主要字段就是:用户表user:uid,un...
1.在表结构里新增一个用户状态标示,当用户登录的时候,首先查看用户的当前处于什么状态,如果是未登录状态,直接允许其登录,如果是登录状态要求其验证...
文集作者