240 投稿
收录了5篇文章 · 61人关注
  • Resize,w 360,h 240
    跳槽 | 我为什么来做游戏交互

    两个月前我从XM跳槽来到WY,成为了一名游戏交互设计师。 在当前的互联网环境下,换工作或者说跳槽,是一件很平常的事。在职场社交软件上会经常看到一...

  • Resize,w 360,h 240
    不一样的游戏交互设计

    入职WY两个月以来,发现了很多游戏交互(工作)和以前的不同。工作期间,时不时地我会感受到这些不一样的地方刺激到我的专业神经,让我想要梳理一下。 ...

  • Resize,w 360,h 240
    实例分析——界面设计的思考过程

    图片截取自之前在公司做的内部分享PPT。以一个规则非常简单的武功学习系统为例,描述了我在设计、优化一个界面时的思考过程,在做这个PPT时,深刻地...

  • Resize,w 360,h 240
    不同类型的系统,不同的界面设计侧重点

    在设计游戏界面时,除了那些基本的界面设计原则之外,对于不同类型的游戏系统,在设计时的侧重点还是有所不同的。对于一般(国产)RPG游戏的系统而言,...

  • Resize,w 360,h 240
    页游项目设计指南分享

    指南来自之前一款页游项目,代号WG006,现已正式运营近2年。本文写于该项目的立项之初,所用图片来自于该项目的示意图或更早已上线项目的示意图、截...

专题公告

游戏心理学与交互设计