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  • 2019-02-23 设定-年鉴 - 草稿

    重大事件年鉴 一、全球黄金时代 2040年 全球第一个正式,合法普通民用的生育仓出现。没有任何疾病的人,也可以使用。 人类脑力分布式运用算法,被研发出来,在实验室获得成功。 ...

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    时间大爆炸猜想(未完成稿)

    2020-02-22 时间大爆炸理论,是一种关于时间本质的猜想。 先抛出一个结论,简单的说,从整体来看,“时间”是可能性的全部合集,从微观来看,“时间”是可能性坍缩的结果。 ...

  • 2020-01-10 第三章 夜行

    接下来的几天,仁生大部分时间都和姐姐在一起。和父亲有时多聊一阵,和继母只是例行的拜见和寒暄,双方都没有多言。 这几天里,常出现在仁生和仁景姐弟身边的,还有一个名叫万江寻的侍从...

  • 2020-01-04 第二章 面具

    睁眼时,已经是天光大亮。 “你醒啦。” 一转头,发现床边坐着带着面具的人,瞎了一跳。仔细一看,发现就是昨天自己刚认的姐姐。 听得出她还是很开心,但是比昨天已经平和了很多。''...

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    88年小姐姐征友

    88年出生的漂亮小姐姐(文末配有照片),天津人,现在生活在天津,但是不介意为了爱情去其他城市。 她对自己的描述是一个一直充满好奇心的人。独立,智慧,刚柔并济是她一直以来给自己...

  • 成就系统

    注:新手引导情况下,玩家不会达成任何成就。且新手引导关卡的数据也不会记录到成就里面。 1.总督新星 判定时间点:游戏胜利界面 获得3场游戏的胜利 (0/3) 2.征服者 判定...

  • 1.96版-1.97版

    1.95~1.96新版本的要求:(一周,周一完成所有需求层面的东西) 7月3日——7月6日完成开发,7月7日-7月9日完成测试,7月10日发布(这个版本完成后,提交给其他ta...

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    1.91-1.92需求

    版本号: 谷歌 1.91 taptap 1.92 bug修改: 修改敏捷技能给2点行动力bug 修改军事贵族政策出了bug(也适用给了1-2级兵种) 进度bug,经常打了却没...

  • 180612 上线前修改点

    1.存档被新手引导破坏的bug 2.新手引导两处图片下现实乱码修正 3.玩家单位被攻击时,屏幕滚动速度过快(一瞬间) 4.继续锁定2个种族,银月和混沌 5.右下角版本号,改为...

  • 2018-06-11

    1.显示出来的玩家ID,从玩家1开始,不要从0开始 2.光复后的城市,数字下面的图标还是灰的 3.taptap版好评地址,更换到taptap商店页(最好是写在脚本里) 4.支...

  • 2018-06-05 工作安排

    1.把网页搞上去 2.自己测试4局IOS游戏: (1)支配模式胜利 (2)支配模式失败 (3)征服模式胜利 (4)征服模式失败 3.列出所有的平衡性修改问题 4.提醒遣散单位...

  • 2018-05-31

    1. 在教学关卡,点击主菜单,会闪退游戏。 2.第一个回合退出游戏,读取进度后,不需要再弹出“开场白”。 3.以下几个界面出现了英文显示不全: