OpenGL & Metal Shader 编程:ShaderToy 内置全局变量 前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系...
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@35ad1f7a7b5a 所有的代码都在这里
https://github.com/githubhaohao/NDK_OpenGLES_3_0
NDK OpenGL ES 3.0 开发(一):绘制一个三角形该原创文章首发于微信公众号:字节流动 什么是 OpenGLES OpenGLES 全称 OpenGL for Embedded Systems ,是三维图形应用程序接口 Op...
@miniminiming Camera2 通过 ImageReader 获取的图像支持 YUV 的
Android OpenGL 渲染图像读取哪家强该原创文章首发于微信公众号:字节流动 glReadPixels glReadPixels 是 OpenGL ES 的 API ,OpenGL ES 2.0 和 3.0 均支持...
@小high 可以加我微信Byte-Flow
OpenGL 使用 Shader 实现 RGBA 转 I420(附项目源码)前面连续写过两篇 shader 实现 RGBA 转 YUV 的文章: OpenGL 使用 shader 实现 RGBA 转 YUYV[https://blog.csdn.ne...
动图有点糊,欢迎来公众号:字节流动,看高清动图
OpenGL 实现修图(P 图)功能P 图功能与 OpenGL 玩过 P 图软件的朋友一定对这个功能有所了解,P 图我们可以简单地看做把一个区域的像素按照某一方向进行移动,产生一定形变效果,基于这个原理,我们可...
10bit YUV 前面讨论关于 YUV 图像 NV21、YUYV 等格式的处理[https://www.jianshu.com/p/eb72a55b98aa],都是 8 b...
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Android 视频编辑系列-视频转场(下)Android 视频编辑系列-视频转场(上) 上一篇介绍了最简单的闪白转场的实现,最关键的部分就是着色器代码的实现。对于淡入淡出转场,跟闪白转场不同的部分就是,淡入淡出过程中...
OpenGL ES 利用抠图算法实现人像留色 人像留色的原理 现在人像分割技术就像当初的人脸检测算法一样,称为广泛使用的基础算法。今天本文介绍的人像留色其实就是三年前某 AI...
旧文 OpenGL ES 文字渲染方式有几种?[https://www.jianshu.com/p/93b059a9d84f] 一文中分别介绍了 OpenGL 利用 Canv...
在音视频或 OpenGL 开发中,文字渲染是一个高频使用的功能,比如制作一些酷炫的字幕、为视频添加水印、设置特殊字体等等。 实际上 OpenGL 并没有定义渲染文字的方式,所...