一、什么是Shader变体管理 想要回答这个问题,要看看什么是Shader变体。 1. 变体 我们用ShaderLab编写Unity中的Shader,当我们需要让Sh...
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苹果发布新品Vision Pro,还属于早期产品,价格很贵,量产也不多,欲打造下一代全新平台星辰大海和虚拟现实,哪个会先来?
texture import settings sRGB (Color Texture) instructs the GPU to convert data from sRG...
父亲突然脑梗,进九江某三甲医院ICU。因为是河南新农合医保,需办理异地就医备案。之前略有了解,直接搜“异地就医备案”微信小程序,线上办理。 第一关:人脸识别 由于之前没有绑定...
在Unity的Hierarchy窗口搜索框中输入 t:xx (其中xx是一些字符)可以搜索具有相应组件类型的游戏对象。例如: t:MeshFilter - 搜索拥有MeshF...
error: commit 8d7567 is a merge but no -m option was given. 这个错误表示,你试图使用git cherry-pick...
OpenGL是一个跨平台的图形库,主要用于渲染2D和3D图形。它本身不具备视频播放的功能,但是它可以与其他视频解码库结合,实现视频的渲染和播放。 一般来说,实现OpenGL视...
当unity importing ,这通常需要一段时间,那他到底在做些啥? [图片上传失败...(image-a06691-1681806586366)][https://a...
相机:就是一个提供矩阵的,提供什么矩阵? 在游戏引擎中,相机提供的矩阵主要是视图矩阵(view matrix)和投影矩阵(projection matrix)。 视图矩阵:用...
生活中,常常听到人们说“边际效应”,“边际改善”等词汇,这里的边际一词我一直不大明白,请你帮我解释清楚,尽量浅显易懂、通俗易懂,反正就是很好懂。 在生活和经济领域中,“边际”...
在Unity中,序列帧(Serialized Frame)是一种数据格式,用于记录游戏对象属性的快照。它包含场景中所有游戏对象在某一帧中的状态数据。序列帧的作用是: 实现游戏...