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  • @不会飞的猫 用企业账号只是可以给更多的人安装而已

    实现 iOS App 在线安装(局域网OTA)

    因为数据线已经严重破损,动不动就会自动断开连接,而且一天到晚连着设备感觉它老是在边充电边放电。另外迭代测试的时候每次都要给测试发包,��忍受着那无下限的网速,所以就想做个 A...

  • @spbreak 这里也能遇见你 :sweat:

    Xcode7 UI自动化测试详解 带demo UITests

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  • @Luxlight 使用约束的话要用UIView 的这个方法
    ```
    + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion
    ```
    CAAnimation 的子类都只能对Layer添加动画,Layer中没有自动布局的约束

    iOS9 CASpringAnimation 弹簧动画详解

    1. CASpringAnimation iOS9才引入的动画类,它继承于CABaseAnimation,用于制作弹簧动画,先演示个例子 2. 构建过程 把 label 替换...

  • @Dendim0N 这个不是 CAKeyframeAnimation 的子类,所以不能设置 path

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  • @3727db4452eb 原理是一样的,不过你们做得比较完善,而我这个只是个人使用,所以比较简单

    实现 iOS App 在线安装(局域网OTA)

    因为数据线已经严重破损,动不动就会自动断开连接,而且一天到晚连着设备感觉它老是在边充电边放电。另外迭代测试的时候每次都要给测试发包,��忍受着那无下限的网速,所以就想做个 A...

  • @Prolospro thanks

    实现 iOS App 在线安装(局域网OTA)

    因为数据线已经严重破损,动不动就会自动断开连接,而且一天到晚连着设备感觉它老是在边充电边放电。另外迭代测试的时候每次都要给测试发包,��忍受着那无下限的网速,所以就想做个 A...

  • @Teehom 是的,那些是比较成熟的方案,不过我比较喜欢自己研究原理

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  • 实现 iOS App 在线安装(局域网OTA)

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  • @怎么可以这样 是有很多问题,所以基本只能手写,而且手写也有很多需要注意的地方

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  • @七槿年华一颗心 感谢提醒,有空我去验证一下

    iOS UIView 快速修改 frame,避免累赘的书写方式

    我们修改frame中的某个值,需要进行繁琐的书写,例如: (1). 直接设置位置大小 (2). 只修改某个值 这种写法在界面元素较多的排版中,会让程序员非常痛苦,而且可读性也...

  • @细节造就完美丶 3Q

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  • @a79860bfcaf5 那样会导致计划评估不准确,而且如果中途出现风险会很麻烦

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