概述 Shader 是Android中非常重要的一个类 一般称之为着色器,其作用是用来给图像着色,我们一般在自定义View的时候通过paint....
前言:在面试过程中 关于多线程编程这一块是经常问到的 为了更好的理解关于多线程编程基础特地的记录此文章把思路理清楚线程的生命周期 首先线程一般是...
当pm对上一版的马蜂窝头像泡泡动画审美疲劳后,这次又觉得淘票票的头像动画好看,然后。。。先看看效果吧! 效果原理分析 布局排列tpp_02 这里...
先看效果图 使用ItemTouchHelper 必须自己实现 ItemTouchHelper.Callback 类 实现ItemTouchHel...
当pm制定完下一版本需求打开马蜂窝旅游app准备出去嗨一圈的时候 看到了马蜂窝旅游app的一个用户头像动画后。。。(=@__@=) 先看看效果图...
介绍 在自定义View的时候 我们可能需要对自定义View 做出一些阴影效果 在Android5.0后提供了Cardview 可以去轻松实现 其...
工作(我)太(太)忙(懒) 太长时间没有写博客了,再不写今年一晃就要过去了,顺便也总结下今年工作的一些技术点吧。这篇先从一个简单的自定义控件开始...
都说”给我一个Path,我还你一个世界“一直都被贝塞尔曲线面纱挡住没有勇敢的去揭开,看到别人玩的贝塞尔曲线 玩的那么嗨,现在是时候揭开那层面纱了...
前言: 在迎合公司一些特殊的需求 以及开发的时候尽量做模块化开发 才有了本次的针对 Glide的再次封装 其实Glide的封装已经很好了 再度封...