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    Java基础之面向对象(一)

    一、了解面向对象 面向对象:一种基于面向过程的新的编程思想,顾名思义该思想是站在对象的角度思考问题,我们把多个功能合理的放到不同对象里,强...

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    Java基础之异常处理机制

    一、异常处理机制1、异常的祖先是Throwable,有如下两个子类:a、Error:表示错误,错误产生后程序员不能通过代码的方式纠正,只能事先避...

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    Java基础之面向对象(四)

    一、抽象抽象可以修饰方法、类A、修饰方法时:使用:abstract修饰且没有方法体的方法,称为抽象方法。特点:①使用抽象abstract修饰,方...

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    Java基础之走进JAVA

    1、JAVA的跨平台性 比如我现在以游戏开发者的身份,要使用某一种编程语言编写一套游戏软件,为了能在不同平台都能玩该游戏,我得为每一种平台制作一...

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  • Java基础之面向对象(二)

    一、深入变量 前面已经说到变量分为成员变量、局部变量。这里将深入探究变量 1、变量的初始化: 局部变量都没有初始值,所以使用前我们自己要显示的初...

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    Java代码规范

    一、为什么要有编码规范(Why Have Code Conventions)编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因: 一个软件的生命周期...

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    Java基础之面向对象(三)

    一、super关键字 表示当前对象的父类对象.与this一样都是不能与static共用的,因为他们强调的是对象而static强调的是类 什么情况...

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    Java基础之方法和一维数组(一)

    一、方法概述和定义 迄今为止,我们一直用“函数”这个词指代一个已命名的子例程。但在 Java 里,更常用的一个 词却是“方法”,代表“完成某事的...

  • Java基础之流程语句

    一、顺序结构 代码在执行过程中如果没有控制语句,代码就会一句一句的执行下去,直到结束。 二、选择结构 可分为两种:...