240 发简信
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    小程序云开发数据库设置

    数据库初始化 初始化 const db = wx.cloud.database() 切换环境 为了方便编译查看结果,不用每次都点击云开发页面,我...

  • Kingfisher 5 的简单教程

    最近 swift 又升级,我原本的 app 支持版本是到 iOS 9, 而 iOS 10 是 16年发布的,3年时间高中都快读完了, 发现不少 ...

  • 关于 iOS 10 以后的 app 微博登录

    原本一切都好,最近升级了 swift 5 以后,有用户反映无法微博登录了 查了一下,如果没有安客户端,直接用网页登录微博,没有问题 如果客户安装...

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    three js 做小地图

    做个最简单的mini map,这就是游戏中常用的小地图, 研究了一圈,原来发现居然还有几个小坑,这里分享一下,希望对碰到这个问题的朋友有帮助 最...

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    three js 用shader写个火球特效

    看了很多网上 three js 的内容,关于特效的内容实在太少,所以就简单翻译一下 Jaume Sanchez! 大神的爆炸特效,最终效果点击这...

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    babylonJs webGL 3D babylon.js -- 04 做个简单的fps

    有了世界有了颜色有了光,我们要在场景里走起来,这个在每个渲染引擎里都可以实现,不过 babylon 的这个像 fps 一样移动,碰到障碍物会停,...

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    webGL 3D babylon.js -- 03 材质

    材质主要是用来表现物体对光的交互(反射、折射等)性质的。譬如金属对光的反射和毛毯对光的反射性质完全不一样,那么对3D程序来说,这样的差别就通过材...

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    webGL 3D babylon.js -- 02 形状

    https://www.jianshu.com/p/0823474c4fd9衔接上一个内容 接下来让我们来讨论一下形状在three.js中有不少...

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    webGL 3D 从 three.js 到 babylon.js -- 01

    试了多个月的three.js,已经做出一个多人在线的游戏,可经历了多次写入新功能,对于这个渲染引擎做一个游戏,实在需要太多劳心的内容,决定从今天...