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在iOS 13.0 之前,模态显示视图默认是全屏,但是iOS 13.0 之后,默认是Sheet卡片样式的非全屏,即: 之前,modalPrese...
最近在学习 UI 性能优化方面的内容,总结一下自己对离屏渲染的理解。很早就听过离屏渲染的概念,也查阅过资料,但一直没有一个系统化的理解。这里通过...
因为工作中经常用到,所以封装了一个透明的弹框,稍加改动后复用性还是极强的.h文件中: .m文件中 最后,在需要调用的地方,可以直接调用:
封装的工具类: 工具的调用:
前言 面向对象编程很重要的一个方面,就是对象的继承。A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有...
NSLog 既可以像printf那样方便地格式化输出,同时还能输出时间以及进程ID等信息,可谓调试利器.但是其实NSLog对程序性能也有不小的影...
一、前言 凡是做iOS开发的,应该没人不知道CocoaPods吧,它大大提高了我们的工作效率,可以很方便就获取到我们需要的第三方类库,节省了很多...
1:让ViewController在NavigationBar下面开始布局。 automaticallyAdjustsScrollViewIns...