原理 AStar 使用 F = G + H 来评估一个节点。其中 G 代表起始节点到这个节点的代价,H 代表目的节点到这个节点的代价。这样,从起...
二阶贝塞尔曲线公式如下: 看起来有一点抽象,我们来推导一下二阶贝塞尔曲线的公式,如下图: 二阶贝塞尔曲线的原理是,Q0 是 P0 到 P1 上的...
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在游戏开发中,制作一些漂亮直观的动画使用代码做起来会很繁琐,但是使用 CocosBuilder 实现起来就很容易直观。而且 CocosBuild...
二者的定义: Block : 其中,返回类型的参数表时可以省略的,即最简略的方式: Lambda : 其中,返回类型和参数表也是可以省略的: 捕...
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C++ 中类型转换有四种方式: C 风格的转型 C++ 风格的转型 利用构造函数实现内置类型到用户定义类型的转换 重载类型转换运算符 C 风格的...