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  • 作艰难决策时 瞳孔会放大

    瞳孔的放大: 看到喜欢的人 光线比较黑暗 对于设计师而言,用户在做习惯或想法相反的决策时,需要调整展示内容或引导方式。 说服用户更新方式时,用户...

  • 面对复杂的决策,人们往往跟着感觉走

    考逻辑还是靠感觉 人在什么情况下才能更好做出选择 靠逻辑思维,掌握丰富的信息仔细思考 靠感觉,少掌握信息、少思考 通过实验表明 满意度和自信心 ...

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    用户喜欢、选择最亮的产品

    外部影响因子与内部影响因子 外部的影响因子顾名思义 内部的影响因子-用户各种偏好影响因素 食品选择偏好实验: 在选择过程中,商品包装的视觉亮度比...

  • “今年过节不送礼,送礼只送某某某”的套路👉 《人在感实性思维状态下如何决策》 👈

    什么是感实性 感实性就是直觉(观点或感知)感受某事是真实的,不是通过事实、逻辑或证据来知道它是真实的。 感实性是很多人的记忆方式和决策手段 直觉...

  • 人如何思考,如何记忆

    人有两种思考模式 《思考快与慢》中系统1和系统2 系统1: (快速、自觉、容易的思维)是人们的自然或正常思维 大部门人们处于思维1思想模式 系统...

  • 人如何观察-下

    周边视觉就像低分辨率图像 很多设计师主要根据中央视觉进行设计,周围视觉需要简化设计。 违背设计常识的屏幕设计原则 屏幕较小的智能手机,绝大部门可...

  • 人如何观察(上)

    人们更加喜欢带有弧形的物体: 客户为什么总喜欢带有弧形的logo,而不是奇艺菱角? 通过实验,对140对物体选择,如图(包含日常用品、抽象物体)...

个人介绍
UI/UX Designer
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