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    关于图形渲染以及离屏渲染

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    OpenGL 裁剪与混合

    一、裁剪 另一种提高渲染性能的方法是只刷新屏幕上发生变化的部分。我们可能还需要将 OpengGL 渲染限制在窗口中一个较小的矩形区域(剪裁框)中...

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    OpenGL的正面&背面剔除和深度测试

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    OpenGL渲染基础

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    OpenGL 术语了解

    记录一下OpenGL的一些术语名词。 1、渲染 将数学和图形数据转换成 3D 空间图像的操作叫做渲染(Rendering)。当这个术语作为动词使...

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    Xcode搭建OpenGL环境

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    OC对象-isa

    为什么用联合体体位域(union) ?因为它可以很大程度节省空间。举例创一个Robot类 在main文件中实现 查看打印的结果: 这里sizeo...

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    OC对象的本质

    在main文件里,是这样实现的 把main.m文件编译为cpp文件,命令为: clang -rewrite-objc main.m -o mai...

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    OC对象分析-内存对齐

    第一个内容:对象的内存对齐创建了一个Person类,代码如下: Main函数里打下断点,在alloc后打印下person 可以看到0x00000...