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    【旧文】<支付宝钱包>产品设计分析

    这是2015年3月10日的文章,当时的支付宝版本是V8.5,现在(2020年1月9日)支付宝的版本已经是V10.1.85了,两个版本已经发生了巨...

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    书:从「人」到「物」及其关系的设计

    导读: 本文将《设计心理学1:日常的设计》一书所有的观点、结构、论据等,重新打散、梳理,最后整合成为一篇近6000字的书评。文章结构围绕着「人」...

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    Twitter的改版与你无关

    这是在驱使一个慢节奏出了名的公司加快脚步,也许最终会为它的用户带来回报。 这周末发生了一件特别的事情:Twitter迎来了一次重大的改版,大家都...

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    从弹框到标点,关于「对话框」的场景化探讨

    导语:了解一下「对话框」在弹框中是什么定位;看多了「控件形式」,我们从「使用场景」角度去思考「对话框」;类比「标点」,通过语气判断「对话框」具体...

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    交互设计自查表

    「交互设计自查」是在设计原型完成之后的一个查漏补缺,也是设计评审之前的一个步骤,用以保证设计产出物是精准有效的。设计师一般会根据直觉经验、用户需...

  • 原生APP和H5的优劣势及自适应设计

    说明:Native APP(原生APP),Web APP,Hybrid APP(混合模式移动移用) 本文目录: 1、概念和优劣势 2、选择标准 ...

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    移动端UI设计的PPI,逻辑像素,作图尺寸及适配

    说明:本文主要从UI设计师角度,试图回答在移动产品UI设计过程中会遇到的以下问题: 1、如何理解「像素密度」和「逻辑像素」两个概念? 2、面对琳...

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    【书评】内容是需求解决的主力军

    人们是冲着内容去访问网站的,网站只是内容的承载体,需求解决的过程就是内容与使用者之间交互的过程。 一、梗概 这是一本“以用户为中心”,依据一定的...

  • 【书评】设计中可重复使用的铁三角

    一、我的读后感 这是一本介绍交互设计模式框架的书,可指导我们把设计中那些重复出现的问题打包整理成统一的解决方案,避免重复设计。其中关于上下文语境...