使用docker部署SpringBoot项目[https://blog.csdn.net/junmoxi/article/details/808...
Metal框架详细解析(二十三) —— 基本课程之CPU和GPU同步(三) CPU and GPU Synchronization - CPU和...
Unity Shader-深度相关知识总结与效果实现(LinearDepth,Reverse Z,世界坐标重建,软粒子,高度雾,运动模糊,扫描线...
Unity 球体旋转 到固定位置 今天解决了一个小白的问题。说来惭愧,一直对四元数不是很理解,之前有一个滑动屏幕旋转球体的问题,使用欧拉角旋转来...
最近有个项目需要发布到web平台,项目中需要视频录制和截图,尝试了一些插件,在iOS和Android还可以,WebGL上没有找到合适的。网上查了...
昨天群里有个朋友提问,一个场景中只有相机、平行光和一个Cube,相机的Clear Flags设置为Skybox,Cube给了一个简单的材质,Sh...
Built-in shader variables[https://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShader...
最近换了新机器要安装环境,碰到两个问题,记录一下。 1.缺失D3Dcompiler_47.dll 提示:Failed to present D3...
今天老夫做了一个重大的决定,希望能把毕生绝学传授给有缘人——学习Unity Shader 过程中积累的案例做一个分享,后辈能学到一二必能独步武林...