240 发简信
IP属地:湖北
  • Resize,w 360,h 240
    Substance Designe金属材质创建

    1.新建substance graph,命名为metal。 2.创建一个Unfrom Color 节点,连接到Base Color ,在属性面板...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity3d灯光与渲染

    Unity灯光分类 ①Directional Light 平行光 用于:太阳光 ②Point Light 点光源 用于:局部照明 ...

    1.0 2779 0 13
  • OpenGL渲染流程

    1、CPU FBX→MeshRender FBX:模型文件(里面包含了UV、顶点位置、法线、切线等渲染所需要的信息) MeshRender:将这...