1、特殊文件夹(unity doc : Special Folders) Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library...
目录 1、介绍两大UI插件NGUI和UGUI2、unity渲染顺序控制方式3、NGUI的控制4、UGUI的控制5、模型深度的控制6、粒子特效深度...
开篇 1、几个连续语句之间不需要分割符,但也可以使用分号分割。 比如: a = 1 b = 2等价于a = 1; b= 2 2、lua解释器对于...
写在前面 刚刚做的项目,由于界面管理做的不太好,所以在开发的过程中出现了很多奇怪或难缠的bug,搞得我们几个写UI逻辑的越写越觉得没意思,想方设...
前段时间整理的一篇关于unity ui开发的文章,被推荐上了csdn首页,对于刚刚写文字的我来说,是莫大的鼓励,让我干劲十足,写出更多有质量的文...
环境的概念 45、环境:lua将其所有的全局变量(值、函数、table)保存在一个常规的table中,这个table称为环境,可以认为一个chu...
协同程序 36、协同程序(coroutine)4种状态:挂起(suspended)、运行(running)、死亡(dead)、正常(normal...
1.概念 序列化简单讲就是把一种数据转换成另一种数据,持久化后在另一个地方反序列出相同的对象,在游戏开发中最常见就是协议数据序列化,配置数据序列...
[Unity 活动]-Unity X 永劫无间「Unity大咖作客」线上分享会 — 动作动画专场【回放】_哔哩哔哩_bilibili[https...