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    迭代器与Unity协程

    1.迭代器   首先我们要谈的就是迭代器,很多情况下我们都使用了迭代器,并不仅仅是因为协程,当我们使用foreach循环遍历一个list时其实也...

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    写在紫罗兰永恒花园完结之后

    今天连着把紫罗兰永恒花园的最后三集都看了,果然这个选择是正确的,这三集合起来是一个完整的故事,一口气看完而不用等待的感觉就是爽啊。现在她完结了,...

  • 恋爱回旋----“老套”的故事却还是值得一看

    最初想看这部电影的原因应该就是新垣结衣了(当然,无意跟诸君抢老婆),我是很好奇为啥会有那么多人管她叫老婆,她的魅力究竟在哪呢。虽然之前也看过她演...

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    Unity中播放视频

    可以在UGUI上播放视频,我的做法是建一个RawImage 然后建一个脚本挂在RawImage上,代码如下:using UnityEngine;...

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    番剧推荐第一弹——月色真美

    想写一个番剧推荐系列很久了,一则是作为一个动画爱好者希望表达一下自己对某部番剧的喜爱和欣赏,二则是如果有人正好看到了这篇推荐又正好你也喜欢或将要...

  • Unity小技巧之图文混合自适应

    最近碰到一个需求,需要在一行中既有数字又有图片同时数字的长度可能是一,也可能是二是三,此时数字后的图片也要相应做出调整。我这边暂时想了个方法,利...

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    Mac中打开txt

    先打开Mac系统中的文本编辑,打开偏好设置 在偏好设置纯文本文件编码打开文件中进行修改 比如我是中文加日文的文档就是用了中文GB 18030这个...

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    从apk包中提取unity资源

    使用本方法来提取资源有个前提就是资源没有被加密,这个问题会在后面进行研究。而且这个方式目前是在Windows平台下使用的。以青蛙旅行这款游戏为例...

  • Unity+Android+Sqlite

    用unity开发的安卓端游戏,如果需要使用Sqlite数据库,有很多地方就需要注意。 首先我们需要一些dll库:Mono.Data.Sqlite...