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  • 2016工作总结

    负责项目 彩石手机父母端(家庭相册)担任角色:开发人员项目经验与总结:父母端是我入职负责的第一项工作,即喜即愁,喜是项目算小型项目并且之前有相关...

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    分享自己第一次修改6.0源码并编译成功的经历——修改恢复出厂设置原生dialog

    前言废话 一直以来都是从事应用层的开发,也没有什么机会接触到怎么修改系统层源码怎么编译整个系统,直到现在在的公司,是从事手机研发和智能后视镜的研...

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  • ipc 使用Messenger进行跨进程通信

    Messenger Messenger翻译为信使,即它可以在不同进程中传递Message对象。在Message中放入我们需要传递的数据,就可以轻...

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    从源码解析Volley(一)

    转载刘望舒的博客Android网络编程(四)从源码解析Volley 1.Volley结构图 从上图可以看到Volley分为三个线程,分别是主线程...

  • Volley用法全解析

    转载刘望舒的博客Android网络编程(三)Volley用法全解析 前言 Volley想必很多人都用过,为了建立网络编程的知识体系,Volley...

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    对某APK反编译修改代码到重新打包编译

    由于兴趣的原因需要对某地图APK进行反编译,然后修改AndroidManifest,再重新打包编译。此处声明,并没有做什么坏事,只是纯粹的了解下...

  • EventBus3.0使用(三)

    上一篇EventBus3.0使用(二) 优先级和事件取消 EventBus也有优先级之分,和广播类似的,优先级越高,那么就越先获得事件的回调,并...

  • EventBus3.0使用(二)

    上一篇EventBus3.0使用(一) Sticky Events 粘性事件 Sticky Events可以允许事件发布了,再注册订阅,订阅者才...

  • EventBus3.0使用(一)

    3Steps简单使用EventBus3.0 在使用EventBus 先在Gradle 添加依赖 定义Event事件,没有特别要求就是用来发送,传...

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