240 发简信
IP属地:河南
  • Resize,w 360,h 240
    Metaverse-虚拟数字人技术篇

    1. 虚拟数字人概念解析 虚拟数字人它是由三个部分组成:虚拟、数字、人。 虚拟:存在于非物理世界,多模态存在于各种介质; 数字:数字化,可复制多...

  • Bugly上传iOS符号表流程

    Bugly上传符号表流程: 设备安装了java,可在终端验证是否安装,终端输入:java -verison 获取符号表 获取.archive文件...

  • RxSwift实现对textField内容监听改变按钮状态

    在iOS开发中,经常遇到按钮的响应状态跟随输入框内容的变化而变化,以下面两个场景为例子: 第一个场景:单输入框场景获取验证码后,跳转到一个输入验...

  • iOS新项目开发规范梳理(备忘)

    工程组 - iOS项目开发规范 语言OC 工具编辑器:XCode 11.4(保持最新)托管平台:Git(Sourcetree客户端)三方类库管理...

  • 关于Unite2018具体内容时间轴

    一年一度的Unity举办的全球开发者大会将于5月11号如期而至,此次举办地点在北京•国家会议中心,关于大会具体时间轴如下: 大会时间:5月11日...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity中UGUI中蓝图模式和原始编辑模式

    最近有同学问到在使用UGUI时,看到在Inspector面板中的RectTransform组件下有两个按钮,一个虚线框,一个是一个R键(图1),...

    1.1 6344 5 11
  • Resize,w 360,h 240
    Unity和iOS原生界面交互示例

    这篇文章中主要介绍的是通过对Unity打包出来的Xcode工程的修改来实现iOS原生界面到Unity界面的跳转,再从Unity界面跳转回我们的i...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity中实现贴图融合案例-墙壁上留下弹痕

    原理:实现两张图片的融合,即将其中一张图片的的像素点放到另外一张图片上。 1、需要两张图片,一张墙壁的图片,一张弹痕的图片,要实现用鼠标点击墙壁...

个人介绍
人生最好的贵人,就是努力向上的自己。生活不会辜负一个一直在努力的人,愿我们都能在各自坚持的道路上,遇见更好的自己。