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    iOS项目中SDK的开发与调试

    公司最近要开发一个SDK,不知如何下手,请教了一个有SDK开发经验的同事,也在网上查了些资料,决定整理一下。整体上讲就是在SVN上创建一个项目路...

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    iOS深拷贝和浅拷贝

    浅拷贝:只创建一个新的指针,指向原指针指向的内存深拷贝:创建一个新的指针,并开辟新的内存空间,内容拷贝自原指针指向的内存,并指向它 非容器对象 ...

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    iOS成员变量、实例变量、属性

    前言 实例变量本质上就是成员变量,只是实例是针对类而言,属性是通过关键字@property编译器自动生成setter与getter方法和一个以下...

  • NSString和NSMutableString的区别

    前言 有些初学者不太明白NSString和NSMutableString的区别,抑或是有着几年开发经验的老司机也只是会用,并没有特别在意它们之间...

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    iOS下拉-回力弹效果

    前言 在项目开发过程中,UI设计师为了用户体验会经常使用一些动画效果,今天给大家介绍的是下拉回力弹效果,有时也被形象的称为QQ弹效果,使用这一效...

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    iOS内存管理的前世今生

    概述 什么是内存管理 应用程序内存管理是在程序运行时分配内存(比如创建一个对象,会增加内存占用)与清除内存(比如销毁一个对象,会减少内存占用)的...

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    iOS属性的修饰符(assign、retain、copy、weak、strong)

    写在前面 iOS属性的修饰符包括三个方面,读写权限(readonly/readwrite),线程安全(atomic/nonatomic),内存管...

  • iOS关键字extern、static、const

    写在前面 在计算机语言中变量始终可以从两个方面去考虑,一个是作用域,另外一个是生命周期,定义位置和关键字的修饰都可以决定变量的作用域和生命周期。...

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    iOS事件传递和响应者链

    响应者对象 在iOS中不是所有对象都能处理事件,只有继承UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称之为响应者对象,UIRespond...

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让我们出走半生,归来还是少年