240 发简信
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    Feed流系统设计

    背景 Feed流:可以理解为信息流,解决的是信息生产者与信息消费者之间的信息传递问题。 我们常见的Feed流场景有: 1 手淘,微淘提供给消费者...

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    微信红包高并发系统设计方案

    2017年1月28日,正月初一,微信公布了用户在除夕当天收发微信红包的数量——142亿个,而其收发峰值也已达到76万每秒。百亿级别的红包,如何保...

  • 短网址服务系统设计

    短网址 顾名思义,就是将长网址缩短到一个很短的网址,用户访问这个短网址可以重定向到原本的长网址(还原)。这样可以达到易于记忆、转换的目的,常用于...

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    RPC原理分析

    公司的系统都由成千上万大大小小的服务组成,各服务部署在不同的机器上,由不同的团队负责。 这时就会遇到两个问题: 要搭建一个新服务,免不了需要依赖...

  • 秒杀业务架构优化之路

    转载自https://www.infoq.cn/article/flash-deal-architecture-optimization/?sp...

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    Guava缓存

    范例 适用性 缓存在很多场景下都是相当有用的。例如,计算或检索一个值的代价很高,并且对同样的输入需要不止一次获取值的时候,就应当考虑使用缓存。 ...

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  • Http请求详解

    1. HTTP请求格式 首先介绍HTTP协议:超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最...

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    TCP三次握手和四次挥手过程

    1、三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Clien...

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    消息队列中点对点与发布订阅

    JMS一个在 Java标准化组织(JCP)内开发的标准(代号JSR 914)。2001年6月25日,Java消息服务发布JMS 1.0.2b,2...

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我不是大咖,我只是大咖的搬运工。。。