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  • 分布式事务的设计与实现

    第一章 事务理论基础第二章 MySQL 事务原理第三章 Spring 事务原理第四章 Seata AT 模式使用及原理第五章 Seata TCC...

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    第四章 Sentine 滑动时间窗口设计

    滑动时间窗口 首先来看时间窗口,假设我们要统计QPS(每秒内的访问数),并且要求QPS<=200。在如下两个时间窗口内,各自的时间窗口内进行统计...

  • 第三章 Dubbo 集成 Sentinel 设计

    原理 基于 DubboFilter 机制,实现 SentinelFilter,在其中定义 Sentinel 的模板代码即可。provider 和...

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    第二章 Sentine 核心工作原理

    源码分析 可以看出,实际上 sentinel 的核心原理就是:为每个资源创建一条链,链上包含一系列的 slot,这些 slot 分两部分,前一部...

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    第一章 Sentine 实现单机限流

    引包 sentinel-transport-simple-http:该模块会启动一个内嵌的 http-server,用于接收和处理 dashbo...

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    第九章 RocketMQ 技术架构与原理分析

    核心架构 RocketMQ 体系中包括四个角色:broker:消息服务器,存储消息,具有主从架构,后续使用 broker0 代表主produce...

  • 第八章 RocketMQ 最佳实践

    摘抄自:RocketMQ 最佳实践[https://github.com/apache/rocketmq/blob/develop/docs/c...

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    第七章 RocketMQ 事务消息

    RocketMQ 事务消息(Transactional Message)是指应用本地事务和发送消息操作可以被定义到全局事务中,要么同时成功,要么...

  • 第六章 RocketMQ 消息过滤

    消费者有两种姿势过滤感兴趣的消息:byTag:简单场景,类似支持 consumer.subscribe("TOPIC", "TAGA || TA...

个人介绍
爱好 java / go,服务框架、服务治理、网络通信、服务网格!
最近研究:sofa-rpc 源码、sofa-tracer 源码、sofa-lookout 源码、sofa-boot 源码、sofa-mosn 源码、sofa-mesh 源码、go 语言、netty 源码、spring 源码!