书中关于原码、反码、补码和移码的定义如下(n是机器字长):原码: 反码: 补码: 移码: 原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法. 在探求为何...
什么是MAC地址 MAC(Media Access Control或者Medium Access Control)地址,意译为媒体访问控制,或称...
这个代码是从官网的一个Demo中扒出来的,Demo中代码较多,好多用不到,不利于查看核心代码 核心代码 (1)新建一个Unity 工程,将上面代...
属性:get { //读属性代码 } set { //写属性代码 } 属性结合了字段和方法的多个方面。 对于对象的用户,属性显示为字段,访问该属...
【基本概念】 游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、...
网络拓扑,不就是网络和拓扑组合在一起的新名词吗。这样理解很有道理,网络很好理解,关键是这个拓扑,首先来了解一下什么是拓扑。 0XX01.什么是拓...
最近看完《三体》世界,不得不佩服刘慈欣的科学想象力。第三部的《死神永生》中的四维世界的概念还是让人眼前一亮,遐想一番。 四维空间的现实科学解释 ...
透切理解面向对象三大基本特性是理解面向对象五大基本原则的基础. 三大特性是:封装,继承,多态 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是...
在操作系统(os)级别,有进程(process)和线程(thread)两个我们看不到但又实际存在的“东西”,这两个东西都是用来模拟“并行”的,写...