上次提到过由于电信的问题需要自己手动去解析dns,这里介绍的是如何拦截每一个请求做解析,但是没有说具体的解析方法,下面简单的记录一下: res_...
我们知道iOS由于沙盒的存在,应用程序不能越过自己的区域去访问别的存储空间的内容,不过可能有许多场景我们需要在应用程序之间共享数据,比如多个应用...
最近在项目里由于电信那边发生dns发生域名劫持,因此需要手动将URL请求的域名重定向到指定的IP地址,但是由于请求可能是通过NSURLConne...
工欲善其事,必先利其器。 通常我们在实现单例时候都会使用synchronized或者dispatch_once方法,初始化往往是下面的样子:使用...
iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及...
搭建完本地服务器之后,我们便可以着手客户端的工作,这里我们使用XMPPFramework这个开源库,安卓平台可以使用Smack(最好使用4.1以...
在开发项目的过程中会用到很多第三方库,比如AFNetWorking,SDWebImage,FMDB等,但一直都没去好好的研究一下,最近刚好项目不...
SDWebImageCache管理着SDWebImage的缓存,其中内存缓存采用NSCache,同时会创建一个ioQueue负责对硬盘的读写,并...
这次我们来说说iOS app中滑动的那些事。iOS为了提高滑动的流畅感,特意在滑动的时候将runloop模式切换到UITrackingRunLo...