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前言 对于使用微服务的系统来说接口管理一定是非常头疼的一件事,接口管理其实包含了很多事情并不是一份接口文档就完事了,接口管理包括接口的版本管理、...
前言 开放平台设计系列第一篇主要写了开放平台功能方面的设计,原计划写3篇,一篇介绍功能,一篇介绍架构,一篇介绍使用的技术。写了第一篇功能后,发现...
之前一直准备写一篇关于秒杀系统设计的文章,但是因为涉及到的东西还是挺多的,拖延症发作一直没抽空写,最近闲了就把这个坑给填上,本文写的方案是之前在...
为什么要压测 这个问题问的其实挺没有必要的,做开发的同学应该都很清楚,压测的必要性,压力测试主要目的就是让我们在上线前能够了解到我们系统的承载能...
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1.Reactor模式介绍 Reactor模式是事件驱动模型,有一个或多个并发输入源,有一个Service Handler,有多个Request...
前言 随着业务的快速发展我们日常遇到的系统性能压力问题也逐渐出现,甚至在部分场合会遇到一些突发的营销活动,会导致系统性能突然暴涨,可能导致我们系...
前言 最近项目要做聚合支付,聚合支付顾名思义就是将市面上常用的三方支付进行聚合,这样开发者只需要对接我们一方就可以同时对接支付宝、微信支付等其他...