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  • 初阶产品或交互应如何画原型?

    现实工作中原型是产品或交互设计与开发沟通的手段之一,所以原型的质量高低决定了沟通的效果。产品经理在刚入行画原型时候会遇到以下三个问题: 没接触过...

  • 从微信抽奖小程序开奖日期:为何只能选择到第六天,看产品人设计思维

    今天在阅读完一篇公众号推文后发现一个抽奖链接,于是人性的薅羊毛心态就出来了,直接点击参与!!!但作为一名产品人,既然薅羊毛都做了,顺带着就体验了...

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    产品流程图就应该这样画!!!

    一个好的功能由两方面组成,一方面是对于需求的挖掘,另一方是流程的设计,只有这两者合起来才会做出一个好的功能。产品经理不是功能经理,但是一个好产品...

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    产品观之能量守恒

    在中学的物理学习当中,我们接触了“能量守恒定律”。所谓的能量守恒指的是:能量既不会凭空产生,也不会凭空消失,只会从一个物体传递给另一个物体,而且...

  • 产品新人应如何学习?

    第一部分:自述心路历程(如无兴趣,可直接跳到第二部分) 接触产品也算误打误撞,因之前认识的学长学交互设计和服务设计,所以系统性的了解了交互设计。...

  • 人要有信仰

    夜寂,读 年少不懂高晓松,读懂已不再年少 一文有感而发。 近日不知道何原因一直处于疲惫状态,更多的应该对于未来的迷茫吧,而迷茫深层次的原因应归于...

  • 活出生命的意义

    每年9月10日是世界预防自杀日,借此“节日”将最近阅读的一本书推荐给大家—《活出生命的意义》。 作者是维克多.弗兰克,奥地利犹太...

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    一文看懂权限设计:基于RBAC模型

    导读: 权限设计不管在C端还是B端产品产品设计中都避免不了,了解权限设计思路是产品经理在职业发展的道路上必不可少的一步。特别是B端产品设计,每个...

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  • 产品设计思考:画音

    本文从用户、场景、需求三个方面对画音这款APP进行分析,和大家聊聊自己对这款产品的一些拙见。 画音的简介: 创始人背景:前微信产品总监Genie...

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