从接触iOS就知道runtime,开始的时候一知半解,随着自己知识的深入,渐渐发现每次看runtime的源码都有新的认识和更深的理解,这里就对自...
首先我们都知道在iOS应用启动的时候会调用所有类和其分类的+load方法。子类的load方法会在父类方法执行完成之后执行,分类的+load会...
设备UDID加入到开发者账户(只要用开发者账号的Xcode跑过即可)否则无法激活 更新渠道,本次没有给出描述文件升级方式,只能在拼过开发者网站下...
最近公司的项目中用到了相机,由于不用系统的相机,UI给的相机切图,必须自定义才可以。就花时间简单研究了一下相机的自定义。相机属于系统硬件,这就需...
你是不是见多了各种大v的个人博客,是不是也想拥有这样的一个个人博客,(静静的装B!)看这里,就对了。一步一步教你创建自己的博客。现在用的比较多的...
二维码的生成有好多第三方库,如Z-Xing。但是为了控制安装包的大小,或者并不需要其他的一些额外的功能,用系统的方法即可满足. 一、二维码的生成...
在开发过程中我们总会遇到各种各样的小问题,有些小问题并不是十分容易解决。在此我就总结一下,我在开发中遇到的各种小问题,以及我的解决方法。比较普遍...
不知道大家有没有经历过,公司给配个mac,最低配,没有ssd,Cpu1.4GHz。全量编译一次一二十分钟,增量编译也要至少三分钟,尤其是在调UI...
Protocol Buffer简介 Protocol Buffer是google于2008推出的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。,...