240 发简信
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    从第一性原理看界面设计的一致性

    一致性,不是形式与形式保持一致,而是形式与用户认知保持一致。 谁与谁一致 设计原则都是有理可循的。很多设计原则是由人对大脑和人体工程学的认识,加...

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    深入场景和意图的体验设计

    智能场景?### “hey各位!我们要开始做一件重要的事了!”陈老湿已经走到我们的工位前,兴致昂扬地说道,“竞对已经上线了类似的功能,我们得抓紧...

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    O2O产品的用户评价思考

    为什么产生这样的思考? 可能因为我在一家做 O2O 产品的公司,碰巧我做过 UGC 评价相关的交互设计,然而更重要的是前不久我在线下真实的场景中...

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    如何辨别webview页面

    我们常说的客户端里的i版页面或H5页面,是通过webview控件展示的网页。一个native页面可以有多个webview入口,点击webview...

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    移动端信息传达效率的一些想法

    移动端的挑战### pc有使用场景的一些特性,比如坐在电脑前环境相对稳定,会有比较充裕的时间完成某个任务,加上pc屏幕大,呈现的信息多且复杂,使...

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    星级评分差异化的构想

    从电商时代开始,用户对消费商品的评分和评价成为商家获取口碑和吸引更多顾客的一种途径。以淘宝为例,一开始的评分信息的确能够帮助用户做决策,但后来,...

  • 大脑时间常量和用户满意度

    别让我等# 能否跟上用户,及时告知他们当前状态,而不让用户无故等待,是决定用户满意度的最重要因素。 这是大家都熟悉的“别让我等”,也就是“及时反...

  • 从细节看用户的感知

    前几天周会讨论到一个Deal列表的信息展示优化,关于“人均¥55”还是“¥55/人”的细节,选择了前者: 其实后者的方案,大众点评是这样做的: ...

  • UX指导原则

    摘录一些平时看到的具有指导意义的原则(其中有总结和展开,大家有建议请回复我噢~),这些原则本身不干,主要是起个梳理作用,培养意识。 通用设计七大...