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  • 人类群星闪耀时--太平洋的发现者巴尔沃亚

    不朽的逃亡者--巴尔沃亚,太平洋的发现者 同样是人类地理发现史的星光闪耀时刻,茨威格没有选择哥伦布发现美洲大陆,而是选择了相对不那么知名、却更有...

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  • 我是怎样变得不浮躁的?

    1、不窥探 频繁的查看消息推送是让人变浮躁的一大原因。 以前手机一有推送消息、APP图标上一出来小红圈,就要马上点开。 后来开始关掉各种APP不...

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  • 哪些人生的道理,是在职场后才深刻体会到的?

    职场就是人生,人生亦如职场。 职场不只是工作的地方,人生的酸甜苦辣咸无一不在:加薪时的甜美、加班时的辛酸、背锅时的痛楚、争权夺利的诋毁、降薪裁员...

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  • 《长尾理论》,小众市场如何赢得商业的未来?

    十年前读这本书的时候,懵懵懂懂,同时受二八法则的影响,一直关注20%的头部,想尽各种办法、用尽各种资源满足他们的需求。 十年后的万物自媒时代,在...

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  • 怎样才能成为一个优秀的产品经理?

    产品经理这一职业在就业市场上一直都没有统一的评估标准,他人对产品经理的评估往往围绕“几年经验”、“是否大公司出身”、“做的产品现在是否知名”、“...

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  • 用户体验定律(10):多尔蒂阈值

    计算机最早问世时,2s是用户可以接受的响应时间阈值。 到了1982年时,IBM的员工对这个阈值提出了质疑。他们指出,当阈值低于400毫秒时,生产...

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  • 用户体验定律(5):菲茨定律

    理论依据:人机交互定律 应用场景:文本框和所属标签的触控区域、提交按钮、增删改查按钮、添加好友请求的按钮、点赞或反对按钮、支持和收藏按钮.......

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  • 产品经理应该怎么提升自己?

    小公司的产品经理其实更容易做出成绩,有很大的机会在有限的资源、成本、细分行业里做出差异化的产品。 即使加入的不是自己中意的公司,得到的薪资、头衔...

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    用户体验定律(3):雅各布定律

    理论依据:心智模型 应用场景:在产品设计中使用本行业内约定俗成的体验要素,如短视频领域的导航菜单、页面布局...电商行业的支付流程、下单流程.....

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个人介绍
🍁一个To B 产品经理的成长感悟