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1、存储历史: 1984年,东芝公司的发明人舛冈富士雄首先提出了快速闪存存储器(此处简称闪存)的概念。特点是非易失性,其记录速度也非常快,同时体...
经常看到有这样的画面,一个美人在翩翩起舞,而我们站在旁边就可以与她进行合影,拍照。但是怎么实现?这里需要很多配合。别的不说,程序这块需要编写Sh...
什么是互动程序?互动程序是指通过人的动作,让显示终端出现跟随动作产生的交互画面。 互动程序分类:从空间上分类:隔空互动(手势互动、体感互动),触...
1.今天练习两个小案例 案例1.个人所得税 问题:如果雷先生月收入21000,那么他应该交纳多少税费? 华丽的分割线 -案例2.公鸡是每只5文钱...
命名空间 One : Leap.Unity using Leap.Unity命名空间下的类,一般在Unity中要引用它才能与物体进行交互,获取跟...
创建刀光 创建水果生成器
前言 最近看了很多教程,代码方面大同小异,主要看思路,即编程思想。所以仿照着做了一款水果忍者,一天就够了。开发工具:Unity3D(本人使用5....