240 发简信
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  • javascript方法总结

    1: 获取对象的键 var obj = {id:1,name:'xxx'}; var keys = Object.keys(obj); /...

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    All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode

    我用的是Mac 下的MonoDevelop-Unity 编辑器,在写完逻辑代码之后需要编译一下文件,才可以运行,不然就会出现标题的错误。 还有就...

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    rpc调用之对对象的修改

    pomelo中支持rpc调用另外一个进程中的方法,不过也需要注意一些事项. 首先rpc调用的方法是在另外一个进程中,跟当前进程完全没有关联,当前...

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    游戏中聊天推送消息

    今天一下午,都在解决自己之前的bug,聊天推送消息推送不出去。 首先自己有一个误区,以为所有的玩家都是从同一个前端服务器进入游戏的;其次,自己没...

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    独立思考--决定自己进步的快慢

    今天一天的工作都是在为自己的以前的 ‘果’ 擦屁股,这种情况,令自己无言以对,更给同事带来了非常大的麻烦。 造成这种 ‘果’的 ‘因’ 是因为自...

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    channel.pushMessage(route,msg,cb)

    route : 'onPushMessage' //路径名 客户端要监听该事件 msg: { } //要发送的消息内容 该方法是推送给该chan...

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    游戏中针对较大型系统的数据结构定义

    定义数据保存的结构 1 : 首先要用到的模块 var _ = require('underscore'); 2 : 对象的一些方法 2.1 : ...

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    async用法 --I

    var func1 = function(cb){ console.log('-----func1'); cb(); } var f...

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    缓存--什么时候需要它?

    今天在对一个数据量比较小的数据存放问题上,苦恼了有十几分钟,然后就问了一下前辈。分享一下 存放数据到缓存中的主要依据是,看这些数据是否需要频繁的...

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