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    iOS之环信即时通讯实现步骤

    学习环信即时通信,首先要了解它的功能;这里我们就不介绍它的功能,相信用到它的人都知道它的功能。如果实在不知道,那就去找“度娘”吧!下面我们介绍它...

  • iOS之动力行为的重力效果及碰撞效果

    1、简介:属于UIKit (1)什么是动力行为? 模拟真实世界中力学相关的电话和交互系统 (2)可以实现的效果 重力、碰撞、吸附、推动、扑捉效果...

  • ios属性动画之CASpringAnimation和关键帧动画

    CASpringAnimation 弹簧动画它属于基础动画 CABasicAnimation ->只能设置fromValue toValuest...

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    iOS 之滤镜(CIImage、CIFilter的简单使用)

    学习滤镜,首先要了解它是干什么的。滤镜->就是给图像 添加效果1、框架介绍(1)CoreImage(2)是一个图像框架 它基于OpenGL顶层创...

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  • 关于iOS的一些面试题

    (id)数据类型:1、对象不需要*号2、可以发送任何存在的消息3、不能用.属性4、可以指向任何类的对象,而不关心其具体的类型 KVC和KVOkV...

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    iOS之核心动画CoreAnimation

    核心动画:框架:CoreAnimation都是基于 CALayer 图层UIView 视图 -> 可以跟用户交互 CALayer -> 不可以跟...

  • 地理编码与反编码

    首先我们要了解地理编码和反编码的含义和作用:<1>地理编码:把地名转换成位置信息作用:把文字描述的 位置转换成地图上的经纬度;<2>反编码:把位...

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    UIPickerView的简单使用

    UIPickerView 属于UIView的子类 UIDataPicker时间类UIPickerView简介:UIPickerView是一个 ...

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    iOS之属性动画

    写这些之前,我想说一下,该文章只是我的笔记,希望对需要的人有帮助。 属性动画通过改变图层或者视图上面的属性值(支持动画的属性)产生的动画属性动画...

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