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    限流算法介绍

    高并发的处理有三个比较常用的手段,缓存,限流和降级。缓存的使用相信很多开发者都很了解了,诸如redis,memcache等工具都会活跃在我们的系...

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    (3)大数据 -- BitMap应用

    学会了BitMap的原理,所以我们一定要来好好折腾一下自己,没有环境也要创造环境搞事情 一、准备数据 首先,用世界上最*的语言创建一个大文件 /...

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预读召唤者技能,将造成短暂的延迟.