240 发简信
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    OC渲染设置各属性参数解析

    核心标签:1.最大采样:渲染精度,数值越高,渲染质量也就越高。玻璃1600+ 其他的500——800皆可——决定整体画面质量 直接照明_核心——...

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    OC灯光及环境属性讲解0008

    Spectron是一种程序照明系统,可让您创建程序驱动的体积照明,例如聚光灯,阻挡器,谷仓门和凝胶(彩色)。Spectron利用AI的速度,比O...

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    C4D标签集——XPresso 标签

    通过将此标签分配给场景中的任何对象,您可以使用 CINEMA 4D 强大的表达式生成器 XPresso 创建自己的表达式。 然后 XPresso...

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    OC通用材质属性讲解0020

    分层材料系统允许您构造由基础材料组成的复杂材料,最多可以在基础层的顶部插入8层。我们分离并暴露了一组图层(漫反射层,镜面反射层,金属层,光泽层)...

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    OC透明材质属性讲解0013

    高光材料用于透明材料,例如水或玻璃。如已经讨论的那样,当光撞击表面时,它会被反射,吸收或折射,但是当光从一种介质(例如空气)过渡到另一种介质(例...

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    OC污垢节点属性讲解0023

    偏差坐标空间 偏置坐标空间使您可以确定如何在空间上计算偏置方向矢量,以及如何影响将污垢效果最终应用到表面的方式。您可以选择以下选项: 世界空间:...

    0.8 4048 0 10
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    OC漫反射材质属性讲解0011

    扩散材料是辛烷中最简单的材料。在这种材料中,无论入射光的角度如何,光子都会在许多不同的方向上反射。如果表面是光滑表面,则光子的分布是半球形的。由...

    0.3 3225 0 10
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    OC渲染内核0007

    如果使用AI降噪器和/或自适应采样,则可以获得更好的结果。AI Light旨在了解正在渲染的场景,并在渲染图像的过程中改善其采样策略。但是,请注...

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