WebRTC与声音设备有关的代码在modules/audio_device目录下面,包括各个平台的录音采集和播放声音的代码。目前IOS版的源码被...
点对点必然不是每次都能接通或者为了更好的音视频质量服务,甚至要支持群聊,这时就必须使用中转服务器。开源的coTurn只支持点对点的中转,不支持群...
时区 先写一段测试代码: 输出: 从以上代码的测试结果可以得出几点: time.Now 得到的当前时间的时区跟电脑的当前时区一样。 time.P...
golang有许多优秀的第三方库,有时要使用时忘记库名又要去github找半天,还是写下来做个笔记并且逐步添加。以下的库基本都实际使用过。 lo...
直接贴代码,说明都写在注释中了。从下面代码中可以看出iOS平台的VPIO自己本身已经支持AEC、AGC和NS所以不使用WebRTC的软件算法。在...
越害怕的东西越要去学习,对于程序员来说害怕莫过于美术,所以开始学点3d建模。开源免费的Blender近年来大热,做一般游戏建模肯定是没问题的,B...
每次在windows下编译ffmpeg和x264都要折腾半天,c++的编译真是烦人,不提缓慢的编译速度就编译环境配置经常都要浪费很多时间。距离上...
IOS视频硬编码流程 WebRTC中默认摄像头采集:RTCCameraVideoCapturer: 先看看RTCCVPixelBuffer和RT...
此文我自己看,所以乱七八糟没有整理,别人看不懂我不管😂 WebRtcVoiceEngine类必须定义了HAVE_WEBRTC_VOICE宏才会被...