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    你真的精通Storyboard了吗?

    可能好多人在简历上写着精通Storyboard,那么同学们真的都精通Storyboard了吗?拖约束那肯定是最基本的了这里我就不再多说。 首先我...

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    针对苹果iOS最新审核要求为应用兼容IPv6(转)

    最新消息今天苹果推出重磅消息,6月1日后所有应用必须支持IPv6-only网络!!!当iOS开发者看到这个消息的第一反应可能就是IPv6是个什么...

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    忽略xcode的警告方法

    很多时候项目会有很多警告,往往很烦人,下面我就教大家去除警告的三种方式 方式一 对了警告名称是什么大家怎么获得呢? 图2中-Wunused-va...

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    UIBezierPath

    基础知识 使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如...

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    iOS动画之CAShapeLayer(一)提交动画

    今天动画的主要用CAShapeLayer和贝塞尔曲线做一个提交的动画,也是没有什么难度的 先简单的介绍下CAShapeLayer CAShape...

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    CAEmitterLayer 是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子动画如:烟雾,火,雨等效果,并且很好地控制了性能。 苹果给出的解释是:...

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