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    《合金装备5:幻痛》游戏评价

    “我们都是钻石狗。” 简评:同一款游戏,无限种体验。 综述:作为老牌潜行游戏,《合金装备》系列具备自己独特的游戏体验,神出鬼没如同幽灵般完成任务...

  • 附属产物?论游戏剧情的重要性

    笔者探究《英雄联盟》背景的初衷纯粹是因为多数玩家都没有注意到,即便这些背景是十分有趣而又曲折动人的。而在那篇文章中,笔者对于游戏剧情的尴尬处境给...

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    《海贼无双3》游戏评价

    简评:你若无双,我便割草 综述:但凡影视剧作改编的游戏,大抵是个坑。更至于本作还明目张胆地采用了“无双”系列的机制。然而真正接触之后才发现,本作...

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    《巫师3狂猎》游戏评价

    “来局昆特牌吧。” 简评:卓尔不群的美式ARPG 综述:本作的游戏容量远远大于了其硬盘应有的容量。作为一款RPG,其包含了如今RPG应有的主流元...

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    《御天降魔传》游戏评价

    简评:在国产单机的现状中苦苦挣扎 综述:游戏在进行宣传时便着眼于其即时战斗模式,并且在预告片以及实际演示中都能看到华丽的连招与炫酷的动作表现。诚...

  • 《龙腾世纪3:审判》游戏评价

    这款游戏已经在笔者计算机里存在半年了,也就是说从最初接触到通关为止已经过去了半年,并非其流程太长或是机制太过丰富,而仅仅因为每次游戏都难以花费许...

  • 关于游戏的少量看法

    文学批评试图找到文学当中的规律,并以其来促进文学的发展。而游戏当中固然也能找到一般规律,从《神界》到《龙腾世纪3》,其游戏机制的相似之处让我怀疑...

  • 《德军总部:旧血脉》游戏评价

    一款游戏如果以同一世界观推出续作,便可能有一下两种情况:一是在结尾处有明显伏笔,需要以续作来构成完整的故事,比如暗影之王;而则是取得了较好的市场...

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    《WWE2K15》游戏评价

    简评:无关信仰的伪大作 综述:作为一个摔迷,笔者可以毫无理由而仅凭对摔角的喜爱从而对本作充满了期待,但对摔角无感的玩家却有一百个理由不玩这款游戏...

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如果不能通过游戏生存,便不要沉迷于游戏